第三课:绘制图像

来源:哔哩哔哩 2023-08-18 23:02:34

在这个案例中,我们将加载一个图像并在窗口中显示它,然后使图像在窗口中移动。

1、确保你已经安装了pygame库,如果没有安装,可以使用以下命令在终端中安装它:

2、准备一个图像文件,将其放在与你的Python脚本相同的文件夹中。例如,将图像文件命名为


【资料图】

3、接下来,我们将编写代码来实现加载和显示图像的功能。

在这个示例中,我们完成了以下几步:

导入pygame库。

初始化pygame

设置窗口尺寸和标题。

创建窗口对象并进入主循环。

在主循环中,通过遍历事件来检查是否有退出事件(例如点击关闭按钮)。

使用_pressed()来获取键盘按键的状态。

根据按键状态,更新图像的坐标,实现图像的移动。

使用()方法填充窗口背景颜色。

使用()方法将图像显示在窗口中。

当你运行这段代码时,你会看到一个图像在窗口中移动。你可以使用键盘的上下左右箭头键来控制图像的移动方向。这是一个简单的图像绘制和移动的例子,你可以根据需要进一步扩展和改进它。

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